| Eenvoudige
werktuigen |
 |
Een vrij, beweegbaar punt. Je
kan het onmiddellijk vast maken door de 'shift' toets ingedrukt
te houden. |
 |
Een punt op een cirkel of
rechte (of een lijnstuk, of een straal). |
 |
Een rechte door twee
punten. |
 |
Een lijnstuk tussen twee
punten. |
 |
Een straal (halfrechte)
vanuit het ene punt door het andere. |
 |
Een cirkel rond een punt door
een ander punt. |
 |
De intersectie (snijpunt)
tussen twee rechten, een rechte en een cirkel of twee cirkels. Je
kan ofwel de twee voorwerpen selecteren (dit genereert mogelijk
twee snijpunten), of één van de twee snijpunten
(als er twee zijn).
|
| Complexere
werktuigen |
 |
De evenwijdige rechte aan een
andere rechte door een punt. |
 |
De rechte loodrecht op een
rechte door een gegeven punt. |
 |
Cirkel rond een gegeven punt
met als straal de afstand tussen twee andere punten. Het
middelpunt moet je als laatste kiezen. |
 |
Middelpunt tussen twee
punten.
|
| Vaste voorwerpen |
 |
Lijnstuk tussen twee punten
met een vaste lengte. Een van de eindpunt moet beweegbaar
zijn. De lengte is bepaald door een wiskundige uitdrukking (een
getal, een formule,...). |
 |
Cirkel rond een punt met een
vaste straal (een uitdrukking). |
 |
Hoek met een vaste
grootte, gegeven door twee punten en een grootte (een
uitdrukking). Het tweede punt is het hoekpunt van de hoek.
|
| Bewegen |
 |
Beweegt een punt. |
 |
De meetkundige plaats van een
punt, of de kromme die behoort bij aan bewegende rechte (alle
gegenereerde rechten zijn dan rakend aan de kromme), als je een
ander punt beweegt. De eerste selectie bepaalt het type van de
meetkundige plaats (punt of rechte). Het bewegende punt sleep je
met de linkermuisknop. |
 |
Automatische meetkundige
plaats van een punt of een kromme die hoort bij een bewegende
rechte, als je een ander punt beweegt op een voorwerp (rechte of
cirkel). De eerste selectie (punt of rechte) bepaalt het type van
de meetkundige plaats. De rechte of de cirkel mogen niet afhangen
van het bewegende punt. Je kan de animatie stoppen met een
muisklik. |
 |
Animatie van een constructie
door een punt op een reeks voorwerpen te bewegen (cirkels of
lijstukken). Het laatste voorwerp moet je twee keer kiezen om de
selectie te beëindigen. Je kan de animatie stoppen met een
muisklik.
|
| Decoratieve voorwerpen |
 |
Hoek door drie gegeven
punten. Het tweede punt is het hoekpunt. Als de hoek stomp mag
worden, moet je het eerste en het laatste punt in wiskundige
positieve zin kiezen (dus tegenwijzerzin). |
 |
Wiskundige uitdrukking. (Zie aparte pagina.) |
 |
Gevulde veelhoek. Het laatste
punt moet je twee keer selecteren om de selectie te
beëindigen. |
 |
Tekst (meerdere regels
mogelijk). Je kan de tekst editeren met een kleine ingebouwde
editor. |
 |
Kegelsnede bepaald door 5
punten.
|
| Andere werktuigen |
 |
Verbergen en terug
tonen van voorwerpen. Je kan verborgen voorwerpen terug
zichtbaar maken met het werktuig. |
 |
Voer een macro uit.
Shift ingedrukt houden als je klikt selecteert de macro die je
vorige keer uitvoerde. (Meer info over
macro's.) |
| Wis en herstel |
 |
Wist de laatste
constructiestap samen met alle onzichtbare voorwerpen voor die
stap. |
 |
Wist een willekeurig
voorwerp en al zijn kinderen (Wees voorzichtig!). |
 |
Herstelt de vorige gewiste
voorwerpen. Dit kan alleen als je de constructie ondertussen niet
hebt aangepast.
|
| Standaardwaarden voor
voorwerpen |
 |
Kleur. |
 |
Type (voor punten). |
 |
Dikte. |
 |
Gedeeltelijk zichtbare
cirkels. |
 |
Gedeeltelijk zichtbare
rechten. |
 |
Lijnstukken tonen als
vectoren. |
 |
Voorwerpen met hun naam
zichtbaar. |
 |
Gebruik lange benamingen voor
voorwerpen ("Punt 1" in plaats van "P1"). |
 |
Voorwerpen tonen hun
waarde. |
 |
Hoeken mogen stomp
worden. |
 |
Gevulde voorwerpen normaal
gezien niet doorzichtig.
|
| Toon opties |
 |
Toon alle verborgen
voorwerpen. |
 |
Toon alleen voorwerpen van
een geselecteerde kleur (zwart plus een andere
kleur).
|
| Andere werktuigen |
 |
Macro definiëren. Het
werktuig wordt (selecteer parameters), en
tenslotte (geef doelen). |
 |
Zoom in of uit met de muis. |
 |
Toon een raster. Als het
raster zichtbaar is plaatst een voorwerp zich op een rasterpunt
(magnetisch raster). |
 |
Voer commentaar in voor deze
constructie. Met 'shift': geeft een tekst voor deze
opgave. |
 |
De constructie wordt visueel
gemaakt, en niet in de beschrijvende modus.. (Meer over de beschrijvende modus.) |
 |
Toon de constructie opnieuw
(stap voor stap). Alleen de zichtbare stappen worden
getoond. |
 |
Contextuele hulp. |