Meetkunde voor informatici

Even situeren

Welkom, beste bezoeker. Even voorstellen: KHLeuven, departement Rega, opleiding Toegepaste Informatica, vak wiskunde. In de toekomst zou deze site zich op de hele wiskundeopleiding moeten richten. Voorlopig beperken we ons tot een kleine meetkundemodule die we in het eerste jaar geven. Op termijn zal deze website zich wel uitbreiden naar andere deelgebieden. We hopen dat ook collega's uit het secundair onderwijs hier iets interessants vinden. In deze tekst richten we ons altijd tot de student.

Waarom meetkunde?

Na een carrière van minstens 6 jaar in het secundair onderwijs zit je nu in het eerste jaar Toegepaste Informatica. Eindelijk klaar voor het grote werk. En nu vallen we je lastig met cirkels, driehoeken, lijnstukken, meetkundige plaatsen! En dat terwijl je zat te smachten naar afgeleiden, differentiaalvergelijkingen, integralen,.... Je ziet al die leuke dingen aan je neus voorbijgaan en denkt in jezelf "Wat bezielt die docenten wiskunde hier?".

Waarom zetten we meetkunde op het programma?

Passer en Liniaal

Er bestaat veel software om aan 'dynamisch' of 'interactieve' meetkunde te doen. Het 'dynamische' of 'interactieve' aspect zit in de mogelijkheid om in een constructie in real-time veranderingen aan te brengen. Cabri is in Vlaanderen het best gekende voorbeeld..

Wij kozen voor een open source alternatief: Passer en Liniaal. Het programma is — samen met de broncode — vrij beschikbaar. Het is in Java geprogrammeerd. Daardoor draait het op vrijwel alle platformen. Qua kwaliteit hoeft het niet onder te doen voor een gevestigde waarde als Cabri. De manier van werken is natuurlijk anders en dat vergt enige aanpassing.

De auteur ontwikkelt dit programma erg actief. Geregeld voegt hij nieuwe mogelijkheden toe. Daarom ook deze oproep: meld tekortkomingen en fouten. Wat ontbreekt volgens jou in deze software? Laat het ons weten, en dan sturen we het door naar de auteur Rene Grothmann.

Klemtonen

Centraal in deze module staat het probleemoplossend denken ('Problem Solving'). Bewijzen van eigenschappen komt maar sporadisch aan bod. We beklemtonen vooral:

  1. Zelf eigenschappen ontdekken;
  2. de nodige stappen bedenken om een gewenst constructieresultaat te bekomen;
  3. een verzorgde constructie maken in PeL met oog voor detail (benoemen van belangrijke punten, kleurgebruik, lijndikte,...);
  4. je bevindingen neerschrijven in een duidelijk verslag of op een webpagina.

Waarom een website?

We dachten deze module eerst uit te geven als een stukje cursustekst. Het resultaat voldeed echter niet. Van de constructies bleven in de tekst alleen nog statische tekeningen over. Het dynamisch karakter — net het sterke punt van dit soort software — ging hierdoor verloren.

Daarom opteren we voor een website. Dit laat toe om constructies als java-applets in de browser in te voegen. De eerste keer dat je een java-applet laadt, moet heel PeL ingeladen worden. Op een analoge modem kan dat enkele minuten duren). Gelukkig hoeft dit maar één keer te gebeuren. Op de appletpagina staat een constructie. Graag even geduld tot PeL ingeladen is in de browser). Je vindt er ook wat uitleg over de mogelijkheden van applets en het verschil met het gebruik van PeL als programma.

Vragen, suggesties,...?

P.e.L. is een programma met veel mogelijkheden. Het beste is zelf aan de slag te gaan en dingen uit te proberen. Uit de hulpbestanden kan je veel opsteken. Bekijk voorbeeldconstructies en demo's.

Alles kan beter. In P.e.L. is veel energie gekropen, niet in het minst door de auteur René Grothmann. De auteur staat open voor suggesties en helpt actief op het forum van P.e.L. (Engelstalig of Duitstalig, meer info op http://www.renegrothmann.de). Ook de vertaling is vatbaar voor verbetering. Graag opmerkingen naar jan PUNT van PUNT hee AT khleuven PUNT be (graag zelf mailadres samenstellen, AUB). Ook voor hulp bij het gebruik van dit programma kan je op dit mailadres terecht. Veel plezier met P.e.L.